师父也许会获得难度模式

发布时间:2024-06-03 09:15:02 | 阅读量:124

Sloclap 致力于提高其新格斗游戏 Sifu 的可访问性。

Sloclap 联合创始人 Pierre Tarno 在最近的 Twitch Gaming 直播中与无障碍倡导者和盲人游戏玩家 Steve Saylor 进行了交谈,他表示 Sifu 将在发布后获得无障碍更新,包括改进的字幕、适用于 PS4/5 和 PC 的高对比度模式以及难度模式(感谢《我可以玩吗?》)。

引入难度模式的承诺十分有趣,并且与工作室之前的声明相矛盾:工作室声称,与简单模式相比,该团队希望游戏“挑战玩家并鼓励他们学习”。

“我们希望 Sifu 能够挑战玩家,鼓励他们学习、进步和适应,”Tarno 在 11 月表示。“死而复生的能力将帮助新玩家,让他们在遇到困难时可以多次失败并重试。但犯错的代价会迅速增加,为了完全完成游戏,他们必须掌握战斗系统。”

嘿!所以很奇怪我能帮忙报道新闻,但#Sifu 确实在发布后获得了#accessibility 更新。- 更好的字幕- PS4/5 上的高对比度模式(在 PC 上,但由于错误,在发布时不在 PS4/5 上)- 难度模式。既有更容易的,也有更难的,类似于 Metroid Dread 的更新。https://t.co/9pFTOmfvnR

尽管 Tarno 没有详细说明何时实施无障碍功能,但他们表示团队正在“考虑和计划”难度模式,并将“很快宣布相关消息”。

一些玩家对这个消息的反应正如您所预料的那样。“在我看来,简单模式不应该有白金奖杯路线。加油”,一位 Twitter 用户在回应 Saylor 的推文时坚持说,而另一位则认为:“简单模式违背了学习和适应的想法,我希望他们重新考虑这一点,并保持难度不变。”

Eurogamer 的 Edwin 在他的推荐 Sifu 评论中说:“Sifu 是一款精彩绝伦、风格独特的格斗游戏。它要求玩家全神贯注、耐心等待,并以令人难以置信的激烈搏斗作为回报。”

师父也许会获得难度模式

“它的战役结构奇特但引人入胜,诱使你重玩关卡,不仅是为了获得更多动作或摆脱几十年,而是为了享受你煞费苦心地投入到肌肉记忆中的东西。”

上一篇:《盗贼之海》首个叙事谜团上线,呼吁所有线索猎人

下一篇:索尼免费赠送游戏,庆祝 PlayStation VR 五周年