Respawn 将禁止在 Apex Legends 中持续使用“搭便车”作弊行为

发布时间:2024-06-12 14:53:02 | 阅读量:95

Respawn 透露,他们计划禁止那些故意不参加比赛,而是“搭便车”帮助队友获取奖励和 XP 的 Apex Legends 玩家。

Respawn 社区经理“Jayfresh_Respawn”在 Reddit 上向玩家更新了最新情况,详细介绍了团队在 EA 上个月发布的 Apex Legends 更新博客文章中取得的进展。在错误和故障信息中,Jayfresh 指出,Respawn 已收到玩家关于搭载做法的反馈,并正在探索如何最好地缓解这种情况。

Jayfresh 表示:“我们已经看到了一些玩家对此的反馈,并且一直在进行一些内部调查,查看游戏数据,以了解有多少场比赛受到这种行为的影响。”

“在查看数据和内部讨论后,我们决定将来对表现出搭便车行为的玩家实施临时禁令,极端情况可能会导致永久禁令。这一变化不会立即生效,但我们希望提前通知玩家,以便他们调整行为。”

虽然 Jayfresh 没有具体说明补丁何时推出,但他们澄清说,他们正在努力解决 hitbox 问题,以及偶尔让玩 Apex 感觉像在糖浆中跋涉的“慢动作”故障。

“我们知道,它对某些数据中心的影响比其他数据中心更大,它发生在许多不同的服务器配置上,而且它似乎不会影响在同一台机器上运行的多个服务器实例,”社区经理解释道。“换句话说,并不是一台机器超载,它上面的所有东西都运行得太慢了——而是同一台机器上的一个实例似乎比其他实例做的工作更多,我们正试图查明它正在做什么工作,并反向研究以了解根本原因。”

此外,Respawn 已能够隔离并“本地修复”错误命中登记的情况,并得出结论,问题主要与“游戏客户端和服务器在动画中摆放角色的方式不匹配有关,但也由各种其他因素造成”。虽然开发人员无法完全根除该问题,但它相信即将推出的修复程序“将有助于清除人们注意到的许多不太严重的问题,这将有助于 [Respawn] 更多地了解可能剩余的任何错误”。

Respawn 将禁止在 Apex Legends 中持续使用“搭便车”作弊行为

Fortified 漏洞 - “我们在对 Gibraltar 和 Caustic 进行平衡性更改时出现的问题” - 将在下一个补丁中得到解决,对游戏服务器的调查导致一些机器在识别出有故障的硬件后被移除。该团队还认为,它主要抑制了音频丢失/卡顿的问题,但目前,Respawn 仍然希望您向他们通报音频漏洞。

“我们将继续分析我们的服务器,以发现故障、持续的慢动作和其他游戏质量问题,”Jayfresh 总结道。“我们已经推出了一些服务器优化,但还有很多工作要做,一旦我们确定了这些,我们将推出优化和修复,并让玩家了解最新情况。”

EA 最近公布了其第四季度业绩,并在商业术语中确认了该发行商计划将《Apex Legends》引入移动设备和中国市场。

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